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      公司新聞

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      今年電視游戲業競爭將進入白熱化

      發布時間:2015-01-11

      隨著智能電視產業的快速發展,各大廠商已經從單純的硬件較量上升到包括內容的競爭,電視游戲成為熱點。隨著硬件廠商、互聯網巨頭、游戲企業、VC都已將目光聚焦到電視游戲領域,市場研究機構奧維咨詢預計,2015電視游戲市場競爭將愈加激烈,并將初步形成穩定格局。但業內人士也認為,目前電視游戲仍處于發展初期,存在瓶頸與難題。

          奧維咨詢的報告顯示,2014年智能電視游戲產品數量不斷增加,智能電視軟件將近半數為游戲,不過雖然游戲產品數量最多,但下載量僅為8.48%,遠低于視頻以及工具類產品。奧維咨詢分析師王鑫認為,目前游戲市場仍處于培育期,預計隨著廠商的發力與智能電視的普及,游戲產品關注度將快速提高。

          按照產品類型來看,智能電視游戲的產品類型豐富,其中以休閑益智類產品數量最多,輕度游戲成為主要切入點,動作、棋牌類游戲也是熱門產品。目前手柄操作的游戲數量最多,占到51.9%,有三成的游戲產品支持遙控器直接操作,需要鼠標控制的游戲仍占18.4%的比例,這類游戲大多移植于移動端,用戶體驗差,預計未來數量會逐漸減少。

          目前,游戲產品受市場熱捧,百度、阿里、騰訊都公開發布電視游戲產品與發展戰略,小米、邊鋒、有樂等游戲公司也全部參與其中,而廣電、電信運營商也部分推出游戲平臺產品,各方的發力將推動電視游戲行業將進入快速發展時期。不過王欣認為困難與機遇并存,優質產品是增加用戶粘性的基礎,游戲產品內容匱乏將是游戲開發商需要優先解決的問題,此外,硬件平臺整體性能偏低以及盈利模式尚未清晰,都是電視游戲行業未來需要跨越的障礙。

       

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