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      公司新聞

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      未來pc端可實現與用戶進行全方位互動

      發布時間:2014-07-03

       北京時間07月02日消息,覺得面前冷冰冰的PC屏幕很枯燥嗎?隨著可穿戴設備、智能電視、虛擬現實產業的發展,手勢、動作捕捉正在成為下一個關鍵的“交互語言”,人類與PC之間可以通過觸摸、動作、表情等方式全方位地交互。

        據了解,Google、亞馬遜、英特爾、微軟等IT大佬們近日紛紛推出了相應的終端,讓未來的PC可以識別你、讀出你的情緒,并依此做出反應。

        觸:虛擬物體蹦出屏幕

        把一個虛擬的三維物體放到你眼前,你可以用手去感受,甚至是操控——這樣的PC體驗很快就能實現了。你的眼睛可以同時看到虛擬物體和自己的手,以及周圍現實中的環境。“戴上眼鏡,虛擬物體隨即蹦出屏幕跳到身前,你可以盡情伸手去觸摸它們。”

        這一技術是通過紅外波段的圖像識別方法去定位眼鏡位置的,目前,其底層算法已經開發完成,處于調試優化階段;硬件設計已進入最終環節,正開發硬件驅動程序。

        聽:特別耳機模擬現實

        現實生活當中,我們在某個地方,往往能聽到某些特別聲音,比如說在鬧市能感受到人聲嘈雜,在野外能聽到風聲蟬鳴等。增強“虛擬世界”的真實感,除了需要頭戴式顯示器或眼鏡來取代我們的眼睛,可能還需要戴上一個特別的耳機,通過聲音來模擬現實的感覺。微軟的研究員David Johnston正在測試一套系統,讓虛擬世界里的虛擬物體,都能具備自己的“聲音”,從而讓我們有身臨其境的感受。

        虛擬世界里的音效會隨著人的位置變化而自然而然地進行改變,盡量讓人不感到突兀。而這一設備可以用于人生、通知音、游戲中的音效以及類似Google Glass那樣的可穿戴設備,更加易于交互。

        動:動作輸入感知情緒

        英特爾最近在紐約展示了新的識別技術:一款RealSense 3D攝像頭,正如它的名字一樣,可以通過識別人的面部表情,感知高興、難過或者疲憊。它的技術主要是通過檢測臉部關鍵點的細微變化,包括嘴唇、眼睛、臉頰等,從我們實際經驗來看,臉頰以及嘴部應該是變化最多的部位,高興者嘴角翹起,臉頰上揚,生氣者則嘴唇緊閉,臉頰下垂。

        這款攝像頭還具備景深攝像頭,為了保證效果需要自動除去背景,然后進行3D掃描,獲得面部表情。事實上,近幾年動作捕捉,人臉識別的技術蓬勃發展,并且有大量商用產品問世,一家名叫Affectiva 的廣告服務公司就利用面部識別技術檢測廣告效果,可以察覺到用戶對廣告的喜好程度。

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