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      LCD液晶顯示屏主流屏幕類型是什么?

      發布時間:2020-08-02

      LCD液晶顯示屏主流屏幕類型是什么?以下LCD液晶顯示屏生產廠空作簡單介紹

      關于LCD與OLED,在上一文章開頭談到,時下主流的屏幕都可歸結為LCD與OLED兩類。下面在談談AMOLED屏
      幕時,還會談LCD與OLED的區別。

      (1)IPS硬屏
      首先IPS屏幕是屬于LCD的一個延伸的,使用IPS最有名的手機是iPhone 4/4s以及iPad 1~3代。從
      這一點也足以看出,LCD屏幕雖然在技術上和理論的表現效果上不如OLED,但他并未江河日下。

      相對而言,IPS更純粹地算是一種面板。他和傳統VA軟面板的區別是,由于IPS硬屏獨特的水平分
      子結構,使其在觸摸時無水紋、暗影和閃光現象,非常穩定,所以IPS是實實在在的硬結構,尤其在動態
      游戲的表現上比較出色。IPS的技術原理決定了它能提供更快的響應速度,并且在屏幕受壓時的漏光現象
      小于VA液晶,因此更適合用來制造觸摸屏。

      早期LCD的缺陷比較明確,比如可視角度很差,你側一點兒看,整個顏色都出了問題。這些原本的
      問題,在許多技術廠商的努力對原本LCD的結構 或分子結構進行改進,令顯示效果得以改善,在普通圖像
      以及某些主流顯示效果上趕上甚至超過目前技術仍不夠成熟的OLED,IPS就是其中一個。IPS硬屏 面板的
      視角可達到178度。正面觀看與不同角度觀看時所產生的顏色變化程度稱為色彩扭曲率,IPS硬屏所得出的
      數值幾乎用肉眼分辨不出來,即意味著從正面 還是側面觀看畫面的效果是相同的。

      最早研發出IPS面板的是日立,而LG Display的IPS已歷經數代的發展,蘋果所采用的IPS面板,和LG與日
      立的傳統IPS都有所不同,其中部分技術涉及Hydis的FFS廣視角技 術,特色有:低耗電、高透光率、高亮
      度、反應快速、無色偏、高色彩還原性等特性。根據國外拆解維修網站iFixit的動手結果,新iPad采用了
      三星提供 的顯示屏。

      在宣傳點上沒那么有名的部分設備也都有采用IPS,例如亞馬遜的Kindle Fire,惠普的TouchPad。不過他
      們在顯示與表現上都仍有一些差別,與不同廠商和不同代產品都有關系。
      (2)TFT與SuperLCD

      這兩者都屬于LCD屏。

      TFT基本已經被逐出了歷史舞臺,2011年,僅有moto還在比較熱衷地生產TFT屏幕的手機。所以那時候,摩
      托羅拉的手機普遍屏幕表現都很遜色,無論是色彩表現,還是對比度等等。而且可視角度表現也與現在的
      主流屏幕相去甚遠。仍在市面上活躍的moto defy+就是采用此種屏幕。
      TFT幾乎是當前所有LCD屏幕技術改進的雛形,所以最早一代的IPS也被稱作Super TFT。

      Super LCD是LCD的某個高級延伸。當前,因為HTC很熱衷這個屏幕,所以Super LCD也算是漫天開花了,從
      HTC Desire開始,SLCD就以非常快的速度增長發展。個人是比較偏愛SLCD屏幕的,他在色彩表現和可視角
      度方面更為接近于OLED屏的顯示效果,而且色彩還原比較真實,沒有過頭的跡象。

      SLCD原本是索尼和三星共同合作開發的一種屏幕,后來索尼全線退出,由三星一家在做,這個SLCD的縮寫
      弱勢用三星的全拼方式,可為Super Clear LCD。

      需要注意的是,當下HTC最新的一款HTC One X手機鎖采用的屏幕稱作Super LCD二代,這個被HTC稱作
      Super LCD 2的顯示屏顯示效果非常出色,加上HTC One X表面那塊玻璃,堪稱晶瑩剔透。不過這塊屏幕實
      際是AH-IPS.LG已經把AH-IPS這個名字據為己有,不準其他廠商使用。其具體細節未知,有待進一步考證
      ,AH-IPS是是LG去年上半年推出新一代IPS面板。有高手在顯微鏡下觀察了HTC One X屏幕的像素排列方式
      ,與LG的Optimus 4X HD相同,他們認為,只是名字上的差異,與AH-IPS實為同款屏幕。
      (3)AMOLED

      LCD與OLED最大的區別就是,LCD的像素是不會發光的(所謂的像素,上面已經談到,通俗可理解為湊近屏
      幕時看到的屏幕上一個個小顆粒小方格)。之所 以我們能夠看到LCD屏幕的顯示內容,是靠外部光源的照
      亮(如LED背光和外部的自然光)。這就類似于,我們家里有張紅色的桌子,平常白天或晚上開燈你都 可
      以看到它,并且知道它是紅色。但如果是夜晚,把燈都關了,你還能看得到嗎?自然是看不到了,因為這
      張桌子本身是不會發光的

      而OLED的像素則可以自己發光,不需要外部光源照亮,就好像能自己發光的桌子一樣。通常認為,OLED在
      技術上比LCD更為先進,不過由于 他仍不成熟,與成本問題,LCD仍在現代的屏幕中發光發熱。OLED能像
      素自己發光,好處主要有兩點,第一是亮度會比靠外部光源照亮的LCD更好些。第二 也是最重要的一點是
      ,由于OLED屏幕的像素自發光,而且每個像素都可自由控制發光與否,于是OLED屏幕在表現黑色這個顏色
      的時候,黑色部分的像素就可 以完全不發光了,這樣所表現的黑色才是真正的黑色,黑得更為深沉更純
      粹,也一并提升了屏幕整體對比度的表現。

      ——LCD由于本身像素不發光,即便在表現黑 色時,外部光源仍然會把整個屏幕照亮,黑色部分亦不例外
      ,這樣,黑色就會顯得泛白。——于此特性,OLED在表現黑色屏幕時也就更加省電了(尤其是對 Windows
      Phone 7這類以黑色為主要顏色的系統來說更是如此)。

      過去都有寫過屏幕材質的文章,不過這次想相對詳細地談談AMOLED某一些點。

      AMOLED屏幕就屬于OLED了,與上面談到的其他屏幕都不一樣。所以它在技術上可以說是更為先進的。且
      AMOLED技術全部掌握在三星手 中,這塊屏幕也是三星手里的一個王牌。甚至可認為三星手機區別于其他
      手機的一個標志(雖然相繼有不同品牌的手機采用了這個屏幕)。他具備上面談到的 OLED的那些優勢。

      空說是感覺不出來的,很多不常見許多屏幕的人覺得:屏幕不都是那個樣子,再優秀能優秀到哪里去呢。
      早期我也這么想過,后來在對比后才發現,屏幕與屏幕的級別檔次間有著幾個數量級的差別。

      光說在夏天的強烈陽光下這一項,雖說現在的手機屏幕都在主打說陽光下一樣清晰可見,不管是哪種屏幕
      還是顯示技術。只不過現實往往比理想骨感得 多。我看慣了各式各樣的屏幕,用時間最久的是SLCD。
      SLCD比較優秀的機型雖然在色彩表現上非常出色,不會比AMOLED差。但一旦到了陽光下,一切 都成了浮
      云。不管是采用LG的NOVA顯示技術,還是索尼的White Magic(最新Xperia系列采用的顯示技術),只需
      仍為LCD屏幕(iPhone除外),陽光下,他們就變得極為悲劇,普通陽光下,仔細看,注意角 度,勉強還
      是可以看清楚。大太陽的話,要是你還打算拍照,那可能就會非常吃力了。

      強光下,仍能看得比較沒那么吃力的,就只剩AMOLED屏和采用了IPS的iPhone 4/4s了,相對而言,AMOLED
      更為出色一些。不過此時,也只是能看得見而已了。

      A.Pentile次像素排列

      有許多人誤解AMOLED的一點是,由三星Galaxy S可見,AMOLED屏具有比通常屏幕更為惡劣的顆粒感,屏幕
      上的小顆粒顆顆分明,Nexus S亦是如此。當時我們第一面見的時候,三星的擁躉無視這個缺陷,然后放
      心大膽地宣告:誰看屏幕會把眼睛挨著屏幕啊,你們這些三星黑省省吧。——不過事實證明,不許湊近屏
      幕,文本表現的顆粒感就已經相當明確。不過這種顆粒感問題并非AMOLED屏幕本身的問題。

      與LCD時代的屏幕不一樣,由于AMOLED屏的像素自己會發光,于是對屏幕增加像素,也就是提升分辨率,
      直接增加了屏幕的成本。而LCD屏 增加分辨率在這方面分擔的成本幾乎是可以忽略不計的(除了一些技術
      手段上的)。三星考慮到此成本問題,對AMOLED屏進行了技術上的一些改造。

      傳統屏幕的每個像素(也就是每個小顆粒)都由三個次像素(sub pixel)組成,分別是R(Red)、G
      (Green)、B(Blue)。這三個次像素的調和令單個像素可組成各種各樣的顏色(可簡單如此理解)。如
      下圖顯示白色的字母A所示。

      對于AMOLED屏幕而言,增加像素所帶來的屏幕成本增加是一個頭疼的問題,于是這種次像素排列方式被得
      以重新調整。第一代AMOLED屏幕 的次像素由原來的每個像素3個次像素,變為每像素縮減為2個次像素,
      這樣,成本就自然降下來了。——那么如果僅有兩個次像素,還怎么表現多種顏色呢?—— 于是,解決
      方法是如果這格像素僅有R(紅色)與G(綠色)兩個次像素,為顯示白色,需要B(藍色)次像素,就借
      鄰居的藍色次像素來顯示,這種次像素排列被 親切地成為Pentile排列方式,如下圖所示。

      對Pentile次像素排列方式而言,技術上并沒有我們想得那么容易,他還需要解決一些實際的問題。例如
      有的時候他借不到鄰近像素的次像素 (因為可能鄰近像素需要顯示的是黑色,并不發光)。另外,我們
      還可以在上圖看到,Pentile排列的左側有比較大塊的R與B次像素,這就容易造成屏幕顯 示上的文字彩邊
      現象。

      這些技術問題即便全部解決后,最可怕的就是上面提到的,文本顯示效果極為糟糕。對同樣分辨率同樣大
      小的屏幕而言,采用Pentile次像素排列的屏幕要比采用傳統RGB次像素排列的屏幕,在文字顯示上,顆粒
      感強得多。這是Galaxy S一類手機文字顆粒感強烈的癥結所在。

      不過似乎很多人對這種顆粒感是完全不在意的,而許多敏感的人則徹底不能接受這種次像素排列方式。

      第一代、第二代AMOLED屏幕,也就是AMOLED、Super AMOLED都采用了Pentile次像素排列方式。他們的代
      表機型有:NOKIA Lumia800、三星Galaxy S、Nexus S、Ominia 7。

      另外,AMOLED高分屏的衍生物HD Super AMOLED也采用了Pentile排列,代表機型有剛剛推出的Galaxy S
      III,以及Galaxy Nexus、Galaxy Note等等。分辨率和像素密度的提升一定程度上可以緩和這種次像素排
      列帶來的文本顯示顆粒感強的問題。

      AMOLED還有別的衍生類別,例如moto的Razr所采用的Super AMOLED Advanced,也采用了Pentile排列方式

      B. Super AMOLED Plus

      人們常簡稱為SAP屏幕,這可認為是AMOLED屏幕發展的第三代了。相對而言,Plus對第二代的改進主要就
      是不再采用Pentile次像 素排列方式,而改為傳統RGB,以令文本顯示看起來更為細膩。——三星在這一
      代AMOLED屏的宣傳上,宣傳點之一就是文本顯示更細膩,不過實際上,這不 過是彌補先前的問題罷了。

      目前采用SAP屏的手機似乎仍不多見,可能是成本控制仍不理想造成的。代表機型有Galaxy S II。
      C. AMOLED屏幕的一些固有缺陷

      在顯示效果、對比度,陽光下的表現、黑色的表現、可視角度等諸多方面,AMOLED屏幕都是時下最優秀的
      屏幕。拋開Pentile次像素排列的問題不說,AMOLED仍有一些硬傷是不得不談的。

      i.燒屏問題: OLED屏幕的特性是,每個像素自發光,黑色部分的像素是不用發光的。在不同顏色的表現
      上,像素的調和與發光都有差異,舉個簡單的例子。過去的等離子電視 機就有這種問題,如果長期看某
      個電視臺,那么在電視臺徽標部分的像素是長期不變動的,導致到后來你換其他臺看,那個徽標位置仍可
      隱隱看到先前一直在看的電 視臺徽標的形狀。——到手機中,如ANdroid系統,狀態欄是長期不動的,他
      顯示了電池電量、手機信號、時間等信息,時間久了以后,可以讓手機全屏顯示 一張純色的圖片,就會
      在先前狀態欄的位置隱約看到那些信息殘留的痕跡。

      造成此問題的根本就是OLED像素自發光,由于各像素在屏幕上顯示的差異,每個位置的老化速度就有了差
      異,尤其到越往后,像素老化差異越位明顯,帶來這種殘影現象是徹底的物理傷害,不可復原。(LCD屏
      是不存在這種問題的,因為其屏幕發光完全靠外部光源。)

      不要小覷此問題,許多Galaxy S、S II的用戶在三個月內就能出現此問題,類似我這樣有強迫癥的人真的
      會非常非常不爽。唯一的解決辦法是,讓屏幕顯示一張全白的圖片,亮度開到最亮,顯示長達數小時時間
      ,令整個屏幕各像素的老化程度達到基本的同步…是不是很悲劇呢。

      ii. 偏色問題: 有許多Galaxy用戶表示說,Galaxy系列的手機屏幕表現色彩偏冷,而且大部分圖片顯示
      過于鮮艷,與實物根本就不符。長時間觀看易產生疲勞。加上上一則燒屏問題,偏色問題恐怕就更加悲催
      了。
      iii. 雖說在表現黑色時,AMOLED像素不發光的特性可令屏幕更為省電,但在表現白色時,那可比LCD要費
      電多了。以Android系統的實際情況來看,似乎AMOLED逃不了更費電的命運了。
      iv. “AMOLED色域雖然號稱達到NTSC的114%,但一份來自DisplayMate技術公司總載 Raymond Soneira 博
      士的報告表明AMOLED顯示屏在色彩方面數據實在令人不敢恭維,僅可顯示6.5萬顏色,更多的顏色則靠軟
      件插值來產生,關于顏色數量插值的詳情可GOOGLE搜索”。


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